El diseño y la tecnología encuentra referentes femeninos en Málaga: "En las escuelas tienen que saber que no sólo hay hombres"

El grupo 'Ladies that UX' y la Escuela de Arte San Telmo organizan un encuentro para visibilizar a las mujeres destacadas en estas áreas

Ocho mujeres en el 8M en Málaga

Valeria Veiga, Lorena Álvarez, Emanuela Mazzone y Valentina Ventura, de Ladies that UX.
Valeria Veiga, Lorena Álvarez, Emanuela Mazzone y Valentina Ventura, de Ladies that UX. / Javier Albiñana

Tantas veces una carrera prometedora empieza en un referente, un espejo en el que mirarse. Una guía que usar hasta que es posible despegarse y hacer camino propio. Este martes Málaga ha encontrado a los referentes femeninos en diseño y tecnología en un encuentro organizado por Ladies that UX y la Escuela de Arte San Telmo. "Es importante que en las escuelas, en los sitios donde estudian los futuros diseñadores, conozcan a los referentes femeninos", afirma Valeria Veiga, una de las organizadoras.

Ladies that UX es una red internacional de mujeres presente en 88 ciudades de cuatro continentes y que se comenzó a gestar en Málaga hace un año. Une a mujeres que se dedican al diseño de webs y aplicaciones, es decir, todo aquello que facilita el uso de las plataformas que usamos a diario. Organizan eventos mensuales para unir y potenciar a la comunidad de mujeres en la ciudad que se dedican a estos ámbitos, normalmente copados por hombres, "es más fácil preguntar una duda a una compañera que a un hombre, te entienden mejor", resume Valentina Ventura, una de las fundadoras de la comunidad en Málaga.

Al encuentro de este martes, que coincide con "el mes de la mujer", han asistido medio centenar de personas, que han escuchado a Irene Caparrós, docente de Diseño Gráfico Interactivo de San Telmo, presentar su investigación "Mujeres pioneras en el diseño de la interacción en España: historia, impacto y visibilidad". Tras el mismo, para visibilizar a las mujeres que hacen camino en las áreas relacionadas con diseño y tecnología, han diseñado un mural con tarjetas en las que destacar el ámbito y la carrera de estas profesionales.

Irene Caparrós durante su exposición.
Irene Caparrós durante su exposición. / Javier Albiñana

Después este panel, con espacio para 150 referentes, "es una profesión entre la creatividad y la tecnología, es complicado encontrar referentes femeninos porque hasta ahora casi todos eran hombres, por eso es importante que estén aquí, donde enseñan diseño, para que sepan que también hay mujeres en las que fijarse", recalca Veiga.

Veiga y Ventura son dos de las chapter lead –líderes de la comunidad en esta localización– de Ladies that UX, a las que se unen Emanuela Mazzone y Lorena Álvarez. La semilla la plantaron Ventura y Álvarez, después de que la primera conociera la comunidad en Valencia, donde residió previamente, y darse cuenta al llegar a Málaga que aquí, pese a la comunidad tecnológica existente, simplemente, no había nada por el estilo, "busqué algo parecido y no lo encontré, así que lo monté".

Tarjetas con las referentes femeninas.
Tarjetas con las referentes femeninas. / Javier Albiñana

Ahora hacen un encuentro mensual en el que cada vez son más, aunque ya en la primera cita fueron una treintena de mujeres, "esperaba que iba a ser complicado [organizar y hacer una comunidad de mujeres que hicieran diseño de producto en Málaga], pero no lo fue tanto", asegura, a la vez que indica que se apoyó en las redes sociales y en las locales de los propios trabajos en los que ya tenían compañeras. "La comunidad es de nosotras y para nosotras", parafrasea el eslogan clásico.

"Hace dos días fue 8 de marzo, el evento de hoy es importante para que todos sepan que hay referentes femeninos, en los libros siempre son hombres los que aparecen, pero no es así, las mujeres han hecho mucho" por el diseño y la tecnología, afirma Ventura, que señala que aunque la comunidad sea femenina, el evento estaba abierto a todos los públicos.

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