'Málaga Digital Talent 2022' llega a los colegios para fomentar la programación de videojuegos

El Centro de Ciencia Principia desarrolla este proyecto, que incluye 40 talleres gratuitos, un concurso y una exposición

Gran variedad para los 'Indie Games Málaga 2022'

Presentación del proyecto 'Málaga Digital Talent 2022'.
Presentación del proyecto 'Málaga Digital Talent 2022'.
R. L.

Málaga, 17 de octubre 2022 - 15:01

El proyecto 'Málaga Digital Talent 2022' llega durante los meses de octubre, noviembre y diciembre a los centros educativos de la ciudad con una serie de actividades para el fomento de la programación de videojuegos.

El mismo, presentado este lunes por concejal de Educación, Juventud y Fomento del Empleo, Luis Verde, acompañado por el delegado provincial de Desarrollo Educativo y Formación Profesional y de Universidad, Investigación e Innovación, Miguel Briones, y por el director del Centro de Ciencia Principia, José Carlos Clavijo, incluye la realización de 40 talleres, un concurso de diseño y desarrollo de videojuegos y una exposición con los proyectos ganadores y finalistas.

'Málaga Digital Talent 2022' es un proyecto para el fomento del talento digital y tecnológico entre los más jóvenes mediante el desarrollo de un conjunto de acciones que favorezcan una acercamiento activo y atractivo a la programación y el desarrollo de videojuegos. Este proyecto es una iniciativa organizada por al Área de Educación, Juventud y Fomento del Empleo del Ayuntamiento de Málaga que desarrollará el Centro de Ciencia Principia.

Los objetivos que pretende el proyecto pasan por acercar las Ciencias de la Computación a los niños de la ciudad; impulsar la creatividad y el talento en el ámbito digital y tecnológico; emplear metodologías activas y participativas; impulsar la creatividad, el emprendimiento y la innovación como medio para el desarrollo de soluciones innovadoras; fomentar las vocaciones digitales; promover el conocimiento de las tecnologías digitales; poner en valor la contribución de las tecnologías digitales y la programación al progreso de nuestra sociedad; y visibilizar el papel de la industria digital en el presente y futuro de Málaga.

El proyecto incluye un total de 40 talleres de introducción a las Ciencias de la Computación mediante el desarrollo de videojuegos. Los talleres se adaptarán al nivel del alumnado y del centro y estarán programados y dirigidos a estudiantes de Educación Primaria -preferentemente de quinto y sexto-, Educación Secundaria y Bachillerato.

Se prevé que estos talleres se desarrollen en todos los distritos de la ciudad para permitir un acercamiento a todos los barrios de Málaga. Así, a partir de este lunes están disponibles los formularios de solicitud de talleres para centros educativos en la web de Principia.

Concurso de videojuegos

El proyecto incluye un concurso de diseño y desarrollo de videojuegos basado en la plataforma 'Microsoft Makecode Arcade', para impulsar y fomentar la creación en el ámbito de las tecnologías digitales desde las edades más tempranas.

El concurso tendrá tres categorías: Educación Primaria, Educación Secundaria y Bachillerato/Ciclos Formativos de Grado Medio. La entrega de premios se hará en el marco de la 'Málaga Mobile Week', que se celebra del 1 al 4 de diciembre.

Por último, el Centro de Ciencia Principia desarrollará e instalará un módulo interactivo tipo arcade que permita mostrar proyectos ganadores y finalistas del Concurso a todos los visitantes a partir de la finalización del concurso.

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