Málaga

El mundo del videojuego se cita en Málaga: de torneos internacionales a encuentros con 'streamers'

Visita de las instituciones que colaboran en el evento

Visita de las instituciones que colaboran en el evento / María J. Fernández (Málaga)

El evento multitudinario Gamepolis 2023 ha abierto sus puertas en la mañana de este viernes al público con un recibimiento de cientos de personas. Este fin de semana Málaga tendrá esta cita en el Palacio de Feria y Congresos de Málaga con tres días  cargados de actividades, encuentros, conciertos y torneos internacionales.

La primera jornada de esta edición está marcada por el encuentro con la pianista japonesa de Final Fantasy Kumy Tanioka, la música de la creadora Elesky, las anécdotas del streamer Mr. Keroro y las novedades de Blasphemous II, desveladas en la primera OXO talk -habrá ocho durante el evento, de la mano del director cultural de OXO Museo del Videojuego, Santiago Bustamante-.

También cuenta con GameInvest, la jornada profesional de Gamepolis que da espacio a numerososo representantes para analizar el momento de la industria, los retos del futuro y las oportunidades que se presentan en el horizonte del videojuego. Este ciclo cuenta con el patrocinio de DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos), Epic Games, la Agencia Digital de la Junta de Andalucía y el Polo Nacional de Contenidos Digitales. GameInvest acoge la Zona Indie, con 5.000 euros en premios para los mejores videojuegos.

Además, en esta mañana han acudido a la inauguración las diferentes instituciones que colaboran con Gamepolis 2023. La concejala de Innovación, Digitalización Urbana, Promoción de la Inversión Tecnológica y Empresarial y Captación de Inversiones, Alicia Izquierdo, ha destacado en su visita la colaboración de este evento con el Polo de Contenidos Digitales, porque aquí se desarrolla la industria de los videojuegos. 

También ha querido aclarar que este año van a tener la presencia de diez videojuegos que han creado desde el Polo de Contenidos Digitales y van a contar con su propio stand donde estarán impartiendo la experiencia de las startups de videojuegos y también las distintas actividades que tienen para desarrollar en la creación de las 'startup'.

Junto a ella han recorrido las instalaciones otros representantes del Ayuntamiento, la diputada de Desarrollo Tecnológico y Patrimonio, Sagrario Molina García; y el director general de Nintendo Ibérica, Antonio López. Este año Nintendo cuenta con un espacio de más de mil metros cuadrados en los que disfrutar de algunas novedades para este verano, entre ellas el esperado 'Pikmin 4', estrenado este mismo fin de semana, también ha regalado entre los asistentes miles de viseras que imitan a los personajes del juego, un obsequio para celebrar el festival. También, miembros de la delegación malagueña de la Asociación Española Contra el Cáncer y otras entidades colaboradoras.

Actividades donde el público pueda actuar físicamente

En este recorrido también ha estado el CEO de Kaiju Entertainment, Javier Ramos, que ha querido resaltar que en el décimo aniversario de este evento han querido hacer cosas especiales. "Hemos hecho muchas actividades donde la gente pueda actuar físicamente", ha asegurado. Entre estas actividades se encuentran una cancha de baloncesto y el videojuego Fall Guys, que saltará de la pantalla a la realidad. Asimismo, ha agradecido la colaboración de los distintos patrocinadores Ayuntamiento de Málaga, el Área de Juventud, el Polo Nacional de Contenidos Digitales, la Agencia Digital de Andalucía, Nintendo, Epic Games y OXO Museo del Videojuego.

Las entradas de la décima edición de Gamepolis tendrán un precio de treinta euros por abono general de los tres días mientras que las de por día serán de 13,05 euros. Además, también existe un abono vip de ochenta euros en el que incluye acceso a la zona vip, pack de bienvenida oficial de Gamepolis y camiseta oficial 10º aniversario.

Los horarios del evento serán desde las 10 de la mañana hasta las diez de la noche teniendo una organización en cada una de las distintas zonas  que conforma este lugar, escenario principal, auditorios, gamepolis forum, gamepolis arena, zona showcase y el horario de los distintos torneos establecidos. Al que se espera un total de unos  65.000 asistentes al igual que el año pasado,  unos 20.000 aproximadamente por día consolidándose como uno de los eventos más importantes del país.

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