Málaga acogerá una incubadora de videojuegos para la PlayStation

Las mejores ideas serán comercializadas por la empresa Sony

Estará en el Centro Andaluz de Emprendimiento, en la UMA

Ramírez de Arellano (centro), ayer, en la presentación.
Redacción

Málaga, 04 de noviembre 2017 - 02:13

Málaga tendrá una PlayStation Games Camp Andalucía, una incubadora para jóvenes empresas de videojuegos con el objetivo de que los mejores sean comercializados por la compañía Sony para su plataforma PS4. Las instalaciones estarán ubicadas en el futuro Centro Andaluz de Emprendimiento (CADE) de la Junta de Andalucía que se creará en la Universidad de Málaga (UMA). Además, se pondrá en marcha por primera vez en la región, la iniciativa denominada First, de formación de universitarios para la creación de videojuegos y que también perteneciente al programa PlayStation Talents.

El encargado de hacer el anuncio fue el consejero de Economía y Conocimiento, Antonio Ramírez de Arellano, que estuvo acompañado del rector de la UMA, José Ángel Narváez; el representante del programa PlayStation Talents Roberto Yeste, y la presidenta de Factoría Cultural, Rosina Gómez-Baeza. Ramírez de Arellano destacó la importancia de ambas acciones por su impulso a la industria del videojuego y el hecho de que los jóvenes puedan convertir una afición en un negocio, "sabiendo desde un principio que entran en un campo de competencia global".

La Junta destaca el papel de Málaga como "polo tecnológico de primer nivel"

PlayStation ya expresó su intención de que Málaga acogiera un Games Camp cuando el pasado mes de febrero se inauguró en Sevilla el primero de la comunidad autónoma y segundo de España, tras Madrid. Además, la capital hispalense contará con una segunda edición. Ambas ciudades estarán en la programación nacional del programa PlayStation Talents, que se dará a conocer en las próximas semanas. El titular de Economía y Conocimiento recalcó el valor de esta iniciativa público-privada y la idoneidad de abrir una PlayStation Games Camp Andalucía en la capital malagueña, dado que se ha convertido "en un polo tecnológico de primer nivel, con el fin de canalizar y ofrecer una plataforma para la proyección internacional del talento y la creatividad existente en la comunidad autónoma, en un sector de alto valor añadido". Según dijo, Málaga es "referente" en Andalucía, al unir la potencia del Parque Tecnológico de Andalucía (PTA), la Universidad y el Campus Andalucía Tech, en el que están involucradas la UMA y la Universidad de Sevilla.

Para el Games Camp Málaga se seleccionarán varios proyectos que competirán por llegar a las consolas de la PS4. Yuste especificó que inicialmente será tres las ideas a seleccionar, aunque "en el caso de que haya cuatro o cinco proyectos potentes y de futuro no los vamos a dejar fuera, adaptarnos es solventable, lo que no lo es perder ideas". Con ello, jóvenes emprendedores recibirán mentorización, apoyo económico y un espacio donde poder desarrollar videojuegos durante diez meses.

Talento local en el sector de videocreación

El futuro CADE de la UMA además albergará a otras iniciativas empresariales relacionadas con el sector de la videocreación, que tendrán el asesoramiento de los expertos de Andalucía Emprende para sacar adelante sus proyectos. El rector de la institución académica malagueña destacó que se trata de un proyecto "importante, con los pies en el suelo" y señaló que "fomenta dos cosas muy importantes, creatividad y creación de empresas, y que abunda en la mejora de la formación de nuestros estudiantes". Esta incubadora será fruto del acuerdo entre Andalucía Emprende -dependiente de la Junta- y Factoría Cultural. El objetivo de la misma es impulsar el talento local en el sector de los videojuegos. Los estudios seleccionados en el Programa de Innovación recibirán asesoramiento en temas de empresa, marketing, comunicación y producto, así como tutorías específicas que les ayudarán a la maduración de su proyecto desde el punto de vista empresarial y comercial. Respecto al programa First, está orientado a la formación de universitarios para el desarrollo de videojuegos, estimulando y ofreciendo oportunidades a jóvenes talentos para la creación de contenidos, que podrían llegar a las plataformas PlayStation.

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