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Capcom: Dragon’s Dogma 2 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess se preparan para la acción

Capcom Highlights Day 1

Durante su evento digital ‘Capcom Highlights’, la casa de entretenimiento japonesa ha presentado los avances que se han realizado con un par de títulos que se lanzarán este año, así como la herramienta “Edición y guardado de personajes” para ‘Dragon’s Dogma 2’.

En el programa también se mostró una ampliación de ‘Kunitsu-Gami: Path of the Goddess’, con detalles sobre el juego de acción estratégica y su ambientación de inspiración japonesa antes de su estreno en 2024.

Dragon’s Dogma 2

El director de ‘Dragon’s Dogma 2’, Hideaki Itsuno, y el productor Yoshiaki Hirabayashi se unieron al evento para ofrecer una visión general de lo que puedes esperar cuando se publique el videojuego.

Además de gestionar sus equipos con hasta tres compañeros de IA conocidos como “Peones”, el formato incitará a los jugadores a dar rienda suelta a su curiosidad y creatividad cuando exploren el mundo.

Desde cómo solventan las misiones hasta la forma en la que interaccionan con los personajes a su alrededor, las decisiones a tomar no solo influirán en las relaciones con otros personajes, sino que también cambiarán las interacciones entre los mismos. Al parecer, habrá creativas soluciones para evitar altercados físicos, como hacer pasar un suculento objeto falsificado por el artículo genuino.

De cualquier modo, cada decisión que tome el jugador repercutirá en la red de relaciones a lo largo de un mundo que promete más de 1000 personajes, cada uno con sus propios objetivos y motivos.

Hirabayashi e Itsuno también presentaron la herramienta “Edición y guardado de personajes”, a la que ya puedes acceder de manera gratuita en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.

Este sistema permite crear cinco diseños para los Arisen y Peón principal. Los diseños se transferirán de forma instantánea al juego completo cuando ‘Dragon’s Dogma 2’ se estrene el 22 de marzo de 2024, de modo que te puedes embarcar inmediatamente a la experiencia.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

La emisión también ha permitido ponernos al día sobre los avances que se han producido en ‘Kunitsu-Gami: Path of the Goddess’, el videojuego que promete un mundo impregnado de cultura y misticismo japonés.

Con su lanzamiento previsto para este año, el juego de estrategia y acción para un jugador -y nueva licencia de Capcom-, promete poner a prueba nuestras habilidades estratégicas con una aventura de acción mística.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Ambientando en una montaña infestada por la profanación, los jugadores asumirán el papel de Soh, el encargado de rescatar a los aldeanos y purificar sus aldeas en el monte Kafuku junto con la Doncella, Yoshiro.

En su aventura por el monte, nos veremos inmersos en ciclos dinámicos de día y noche. Durante el día, Soh, para prepararse para la batalla integra fuerzas con los aldeanos. Cuando se hace de noche, nuestro protagonista, los aldeanos y Yoshiro se enfrentan a los enemigos.

Entre los distintos roles de los aldeanos se han revelado los siguientes:

  • Leñadores – Fuertes lugareños que destacan en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Arqueros – Aldeanos que luchan a distancia con su arco y flechas con gran precisión.
  • Ascetas – Aldeanos que utilizan hechizos para detener a los putrefactos Seethe.

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